using OpenTK.Graphics.OpenGL; using Ryujinx.Graphics.GAL; namespace Ryujinx.Graphics.OpenGL { static class CompareOpConverter { public static All Convert(this CompareOp op) { switch (op) { case CompareOp.Never: case CompareOp.NeverGl: return All.Never; case CompareOp.Less: case CompareOp.LessGl: return All.Less; case CompareOp.Equal: case CompareOp.EqualGl: return All.Equal; case CompareOp.LessOrEqual: case CompareOp.LessOrEqualGl: return All.Lequal; case CompareOp.Greater: case CompareOp.GreaterGl: return All.Greater; case CompareOp.NotEqual: case CompareOp.NotEqualGl: return All.Notequal; case CompareOp.GreaterOrEqual: case CompareOp.GreaterOrEqualGl: return All.Gequal; case CompareOp.Always: case CompareOp.AlwaysGl: return All.Always; } return All.Never; } } }