RyuKen/Ryujinx.Graphics.Shader/CodeGen/Glsl/HelperFunctions/TexelFetchScale_cp.glsl

9 lines
No EOL
218 B
GLSL

ivec2 Helper_TexelFetchScale(ivec2 inputVec, int samplerIndex)
{
float scale = cp_renderScale[samplerIndex];
if (scale == 1.0)
{
return inputVec;
}
return ivec2(vec2(inputVec) * scale);
}