mirror of
https://github.com/Ryujinx/Ryujinx.git
synced 2024-11-28 10:30:14 +00:00
Initialize indexed inputs used on next shader stage (#3198)
This commit is contained in:
parent
1f93fd52d9
commit
8c9633d72f
2 changed files with 44 additions and 5 deletions
|
@ -328,6 +328,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Translation
|
||||||
public void SetAllInputUserAttributes()
|
public void SetAllInputUserAttributes()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UsedInputAttributes |= Constants.AllAttributesMask;
|
UsedInputAttributes |= Constants.AllAttributesMask;
|
||||||
|
ThisInputAttributesComponents |= ~UInt128.Zero >> (128 - Constants.MaxAttributes * 4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void SetAllOutputUserAttributes()
|
public void SetAllOutputUserAttributes()
|
||||||
|
|
|
@ -10,6 +10,12 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Translation
|
||||||
private ulong _v0;
|
private ulong _v0;
|
||||||
private ulong _v1;
|
private ulong _v1;
|
||||||
|
|
||||||
|
public UInt128(ulong low, ulong high)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_v0 = low;
|
||||||
|
_v1 = high;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int TrailingZeroCount()
|
public int TrailingZeroCount()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int count = BitOperations.TrailingZeroCount(_v0);
|
int count = BitOperations.TrailingZeroCount(_v0);
|
||||||
|
@ -25,25 +31,57 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Shader.Translation
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (x >= 64)
|
if (x >= 64)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new UInt128() { _v0 = 0, _v1 = 1UL << (x - 64 ) };
|
return new UInt128(0, 1UL << (x - 64));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return new UInt128() { _v0 = 1UL << x, _v1 = 0 };
|
return new UInt128(1UL << x, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static UInt128 operator ~(UInt128 x)
|
public static UInt128 operator ~(UInt128 x)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new UInt128() { _v0 = ~x._v0, _v1 = ~x._v1 };
|
return new UInt128(~x._v0, ~x._v1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static UInt128 operator &(UInt128 x, UInt128 y)
|
public static UInt128 operator &(UInt128 x, UInt128 y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new UInt128() { _v0 = x._v0 & y._v0, _v1 = x._v1 & y._v1 };
|
return new UInt128(x._v0 & y._v0, x._v1 & y._v1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static UInt128 operator |(UInt128 x, UInt128 y)
|
public static UInt128 operator |(UInt128 x, UInt128 y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new UInt128() { _v0 = x._v0 | y._v0, _v1 = x._v1 | y._v1 };
|
return new UInt128(x._v0 | y._v0, x._v1 | y._v1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static UInt128 operator <<(UInt128 x, int shift)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (shift == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new UInt128(x._v0, x._v1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (shift >= 64)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new UInt128(0, x._v0 << (shift - 64));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ulong shiftOut = x._v0 >> (64 - shift);
|
||||||
|
|
||||||
|
return new UInt128(x._v0 << shift, (x._v1 << shift) | shiftOut);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static UInt128 operator >>(UInt128 x, int shift)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (shift == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new UInt128(x._v0, x._v1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (shift >= 64)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new UInt128(x._v1 >> (shift - 64), 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ulong shiftOut = x._v1 & ((1UL << shift) - 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
return new UInt128((x._v0 >> shift) | (shiftOut << (64 - shift)), x._v1 >> shift);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static bool operator ==(UInt128 x, UInt128 y)
|
public static bool operator ==(UInt128 x, UInt128 y)
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue