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Shader: Move shader code to its own subdirectory, "shader".
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642b9b5030
commit
18527b9e21
10 changed files with 13 additions and 13 deletions
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@ -8,7 +8,7 @@
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#include <QBoxLayout>
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#include <QBoxLayout>
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#include <QTreeView>
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#include <QTreeView>
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#include "video_core/shader_interpreter.h"
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#include "video_core/shader/shader_interpreter.h"
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#include "graphics_vertex_shader.h"
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#include "graphics_vertex_shader.h"
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@ -11,7 +11,7 @@ set(SRCS
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pica.cpp
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pica.cpp
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primitive_assembly.cpp
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primitive_assembly.cpp
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rasterizer.cpp
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rasterizer.cpp
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shader_interpreter.cpp
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shader/shader_interpreter.cpp
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utils.cpp
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utils.cpp
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video_core.cpp
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video_core.cpp
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)
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)
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@ -35,7 +35,7 @@ set(HEADERS
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primitive_assembly.h
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primitive_assembly.h
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rasterizer.h
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rasterizer.h
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||||||
renderer_base.h
|
renderer_base.h
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||||||
shader_interpreter.h
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shader/shader_interpreter.h
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utils.h
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utils.h
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video_core.h
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video_core.h
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)
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)
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@ -7,7 +7,7 @@
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#include "clipper.h"
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#include "clipper.h"
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#include "pica.h"
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#include "pica.h"
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#include "rasterizer.h"
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#include "rasterizer.h"
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#include "shader_interpreter.h"
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#include "shader/shader_interpreter.h"
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namespace Pica {
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namespace Pica {
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@ -18,7 +18,7 @@
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#include "pica.h"
|
#include "pica.h"
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#include "primitive_assembly.h"
|
#include "primitive_assembly.h"
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||||||
#include "renderer_base.h"
|
#include "renderer_base.h"
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||||||
#include "shader_interpreter.h"
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#include "shader/shader_interpreter.h"
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||||||
#include "video_core.h"
|
#include "video_core.h"
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namespace Pica {
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namespace Pica {
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@ -4,7 +4,7 @@
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#include "pica.h"
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#include "pica.h"
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#include "primitive_assembly.h"
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#include "primitive_assembly.h"
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#include "shader_interpreter.h"
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#include "shader/shader_interpreter.h"
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#include "common/logging/log.h"
|
#include "common/logging/log.h"
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#include "video_core/debug_utils/debug_utils.h"
|
#include "video_core/debug_utils/debug_utils.h"
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@ -8,7 +8,7 @@
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#include "video_core/pica.h"
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#include "video_core/pica.h"
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#include "video_core/shader_interpreter.h"
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#include "video_core/shader/shader_interpreter.h"
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namespace Pica {
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namespace Pica {
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@ -16,7 +16,7 @@
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#include "math.h"
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#include "math.h"
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#include "pica.h"
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#include "pica.h"
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||||||
#include "rasterizer.h"
|
#include "rasterizer.h"
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||||||
#include "shader_interpreter.h"
|
#include "shader/shader_interpreter.h"
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#include "video_core/utils.h"
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#include "video_core/utils.h"
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||||||
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namespace Pica {
|
namespace Pica {
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||||||
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@ -9,7 +9,7 @@
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#include "common/common_types.h"
|
#include "common/common_types.h"
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||||||
#include "video_core/hwrasterizer_base.h"
|
#include "video_core/hwrasterizer_base.h"
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#include "video_core/shader_interpreter.h"
|
#include "video_core/shader/shader_interpreter.h"
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||||||
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#include "gl_state.h"
|
#include "gl_state.h"
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#include "gl_rasterizer_cache.h"
|
#include "gl_rasterizer_cache.h"
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@ -11,9 +11,9 @@
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#include "common/profiler.h"
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#include "common/profiler.h"
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#include "pica.h"
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#include "video_core/pica.h"
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#include "shader_interpreter.h"
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#include "video_core/shader/shader_interpreter.h"
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#include "debug_utils/debug_utils.h"
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#include "video_core/debug_utils/debug_utils.h"
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using nihstro::OpCode;
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using nihstro::OpCode;
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using nihstro::Instruction;
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using nihstro::Instruction;
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@ -8,7 +8,7 @@
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#include "common/vector_math.h"
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#include "common/vector_math.h"
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#include "pica.h"
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#include "video_core/pica.h"
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namespace Pica {
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namespace Pica {
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