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video_core: use nested namespaces
This commit is contained in:
commit
f6d0e43c77
26 changed files with 52 additions and 120 deletions
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@ -28,9 +28,7 @@
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#include "video_core/vertex_loader.h"
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#include "video_core/video_core.h"
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namespace Pica {
|
||||
|
||||
namespace CommandProcessor {
|
||||
namespace Pica::CommandProcessor {
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||||
static int vs_float_regs_counter = 0;
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||||
static u32 vs_uniform_write_buffer[4];
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||||
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@ -675,6 +673,4 @@ void ProcessCommandList(const u32* list, u32 size) {
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}
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}
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||||
} // namespace CommandProcessor
|
||||
|
||||
} // namespace Pica
|
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} // namespace Pica::CommandProcessor
|
||||
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@ -8,9 +8,7 @@
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#include "common/bit_field.h"
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#include "common/common_types.h"
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||||
namespace Pica {
|
||||
|
||||
namespace CommandProcessor {
|
||||
namespace Pica::CommandProcessor {
|
||||
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||||
union CommandHeader {
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u32 hex;
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@ -36,6 +34,4 @@ static_assert(sizeof(CommandHeader) == sizeof(u32), "CommandHeader has incorrect
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||||
void ProcessCommandList(const u32* list, u32 size);
|
||||
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||||
} // namespace CommandProcessor
|
||||
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||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::CommandProcessor
|
||||
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@ -11,11 +11,9 @@ namespace OpenGL {
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struct ScreenInfo;
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}
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namespace Pica {
|
||||
namespace Shader {
|
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namespace Pica::Shader {
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struct OutputVertex;
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}
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} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
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||||
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||||
namespace VideoCore {
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||||
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||||
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@ -9,8 +9,7 @@
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#include "common/vector_math.h"
|
||||
#include "video_core/pica_types.h"
|
||||
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||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
/// Helper structure used to keep track of data useful for inspection of shader emulation
|
||||
template <bool full_debugging>
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||||
|
@ -182,5 +181,4 @@ inline void Record(DebugData<true>& debug_data, u32 offset, ValueType value) {
|
|||
debug_data.records[offset].mask |= type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
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|
@ -17,9 +17,7 @@
|
|||
#endif // ARCHITECTURE_x86_64
|
||||
#include "video_core/video_core.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
void OutputVertex::ValidateSemantics(const RasterizerRegs& regs) {
|
||||
unsigned int num_attributes = regs.vs_output_total;
|
||||
|
@ -161,6 +159,4 @@ void Shutdown() {
|
|||
#endif // ARCHITECTURE_x86_64
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
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@ -22,9 +22,7 @@ using nihstro::DestRegister;
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|||
using nihstro::RegisterType;
|
||||
using nihstro::SourceRegister;
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
constexpr unsigned MAX_PROGRAM_CODE_LENGTH = 4096;
|
||||
constexpr unsigned MAX_SWIZZLE_DATA_LENGTH = 4096;
|
||||
|
@ -262,6 +260,4 @@ public:
|
|||
ShaderEngine* GetEngine();
|
||||
void Shutdown();
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
|
|
@ -25,9 +25,7 @@ using nihstro::RegisterType;
|
|||
using nihstro::SourceRegister;
|
||||
using nihstro::SwizzlePattern;
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
struct CallStackElement {
|
||||
u32 final_address; // Address upon which we jump to return_address
|
||||
|
@ -696,6 +694,4 @@ DebugData<true> InterpreterEngine::ProduceDebugInfo(const ShaderSetup& setup,
|
|||
return debug_data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
|
|
@ -7,9 +7,7 @@
|
|||
#include "video_core/shader/debug_data.h"
|
||||
#include "video_core/shader/shader.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
class InterpreterEngine final : public ShaderEngine {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -27,6 +25,4 @@ public:
|
|||
const ShaderRegs& config) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
|
|
@ -7,8 +7,7 @@
|
|||
#include "video_core/shader/shader_jit_x64.h"
|
||||
#include "video_core/shader/shader_jit_x64_compiler.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
JitX64Engine::JitX64Engine() = default;
|
||||
JitX64Engine::~JitX64Engine() = default;
|
||||
|
@ -43,5 +42,4 @@ void JitX64Engine::Run(const ShaderSetup& setup, UnitState& state) const {
|
|||
shader->Run(setup, state, setup.engine_data.entry_point);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
|
|
@ -9,8 +9,7 @@
|
|||
#include "common/common_types.h"
|
||||
#include "video_core/shader/shader.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
class JitShader;
|
||||
|
||||
|
@ -26,5 +25,4 @@ private:
|
|||
std::unordered_map<u64, std::unique_ptr<JitShader>> cache;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
|
|
@ -26,9 +26,7 @@ using Xbyak::Reg32;
|
|||
using Xbyak::Reg64;
|
||||
using Xbyak::Xmm;
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
typedef void (JitShader::*JitFunction)(Instruction instr);
|
||||
|
||||
|
@ -1123,6 +1121,4 @@ Xbyak::Label JitShader::CompilePrelude_Exp2() {
|
|||
return subroutine;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
|
|
@ -19,9 +19,7 @@ using nihstro::Instruction;
|
|||
using nihstro::OpCode;
|
||||
using nihstro::SwizzlePattern;
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
|
||||
/// Memory allocated for each compiled shader
|
||||
constexpr std::size_t MAX_SHADER_SIZE = MAX_PROGRAM_CODE_LENGTH * 64;
|
||||
|
@ -138,6 +136,4 @@ private:
|
|||
Xbyak::Label exp2_subroutine;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace Shader
|
||||
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
|
|
@ -19,8 +19,7 @@
|
|||
|
||||
using Pica::Rasterizer::Vertex;
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Clipper {
|
||||
namespace Pica::Clipper {
|
||||
|
||||
struct ClippingEdge {
|
||||
public:
|
||||
|
@ -192,5 +191,4 @@ void ProcessTriangle(const OutputVertex& v0, const OutputVertex& v1, const Outpu
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Clipper
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Clipper
|
||||
|
|
|
@ -16,8 +16,7 @@
|
|||
#include "video_core/utils.h"
|
||||
#include "video_core/video_core.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Rasterizer {
|
||||
namespace Pica::Rasterizer {
|
||||
|
||||
void DrawPixel(int x, int y, const Math::Vec4<u8>& color) {
|
||||
const auto& framebuffer = g_state.regs.framebuffer.framebuffer;
|
||||
|
@ -407,5 +406,4 @@ void DrawShadowMapPixel(int x, int y, u32 depth, u8 stencil) {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Rasterizer
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Rasterizer
|
||||
|
|
|
@ -8,8 +8,7 @@
|
|||
#include "common/vector_math.h"
|
||||
#include "video_core/regs_framebuffer.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Rasterizer {
|
||||
namespace Pica::Rasterizer {
|
||||
|
||||
void DrawPixel(int x, int y, const Math::Vec4<u8>& color);
|
||||
const Math::Vec4<u8> GetPixel(int x, int y);
|
||||
|
@ -27,5 +26,4 @@ u8 LogicOp(u8 src, u8 dest, FramebufferRegs::LogicOp op);
|
|||
|
||||
void DrawShadowMapPixel(int x, int y, u32 depth, u8 stencil);
|
||||
|
||||
} // namespace Rasterizer
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Rasterizer
|
||||
|
|
|
@ -7,8 +7,7 @@
|
|||
#include "common/math_util.h"
|
||||
#include "video_core/swrasterizer/proctex.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Rasterizer {
|
||||
namespace Pica::Rasterizer {
|
||||
|
||||
using ProcTexClamp = TexturingRegs::ProcTexClamp;
|
||||
using ProcTexShift = TexturingRegs::ProcTexShift;
|
||||
|
@ -219,5 +218,4 @@ Math::Vec4<u8> ProcTex(float u, float v, TexturingRegs regs, State::ProcTex stat
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Rasterizer
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Rasterizer
|
||||
|
|
|
@ -6,11 +6,9 @@
|
|||
#include "common/vector_math.h"
|
||||
#include "video_core/pica_state.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Rasterizer {
|
||||
namespace Pica::Rasterizer {
|
||||
|
||||
/// Generates procedural texture color for the given coordinates
|
||||
Math::Vec4<u8> ProcTex(float u, float v, TexturingRegs regs, State::ProcTex state);
|
||||
|
||||
} // namespace Rasterizer
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Rasterizer
|
||||
|
|
|
@ -32,8 +32,7 @@
|
|||
#include "video_core/utils.h"
|
||||
#include "video_core/video_core.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Rasterizer {
|
||||
namespace Pica::Rasterizer {
|
||||
|
||||
// NOTE: Assuming that rasterizer coordinates are 12.4 fixed-point values
|
||||
struct Fix12P4 {
|
||||
|
@ -893,5 +892,4 @@ void ProcessTriangle(const Vertex& v0, const Vertex& v1, const Vertex& v2) {
|
|||
ProcessTriangleInternal(v0, v1, v2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Rasterizer
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Rasterizer
|
||||
|
|
|
@ -6,8 +6,7 @@
|
|||
|
||||
#include "video_core/shader/shader.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Rasterizer {
|
||||
namespace Pica::Rasterizer {
|
||||
|
||||
struct Vertex : Shader::OutputVertex {
|
||||
Vertex(const OutputVertex& v) : OutputVertex(v) {}
|
||||
|
@ -42,5 +41,4 @@ struct Vertex : Shader::OutputVertex {
|
|||
|
||||
void ProcessTriangle(const Vertex& v0, const Vertex& v1, const Vertex& v2);
|
||||
|
||||
} // namespace Rasterizer
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Rasterizer
|
||||
|
|
|
@ -7,11 +7,9 @@
|
|||
#include "common/common_types.h"
|
||||
#include "video_core/rasterizer_interface.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Shader {
|
||||
namespace Pica::Shader {
|
||||
struct OutputVertex;
|
||||
}
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Shader
|
||||
|
||||
namespace VideoCore {
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -9,8 +9,7 @@
|
|||
#include "video_core/regs_texturing.h"
|
||||
#include "video_core/swrasterizer/texturing.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Rasterizer {
|
||||
namespace Pica::Rasterizer {
|
||||
|
||||
using TevStageConfig = TexturingRegs::TevStageConfig;
|
||||
|
||||
|
@ -238,5 +237,4 @@ u8 AlphaCombine(TevStageConfig::Operation op, const std::array<u8, 3>& input) {
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // namespace Rasterizer
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Rasterizer
|
||||
|
|
|
@ -8,8 +8,7 @@
|
|||
#include "common/vector_math.h"
|
||||
#include "video_core/regs_texturing.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Rasterizer {
|
||||
namespace Pica::Rasterizer {
|
||||
|
||||
int GetWrappedTexCoord(TexturingRegs::TextureConfig::WrapMode mode, int val, unsigned size);
|
||||
|
||||
|
@ -24,5 +23,4 @@ Math::Vec3<u8> ColorCombine(TexturingRegs::TevStageConfig::Operation op,
|
|||
|
||||
u8 AlphaCombine(TexturingRegs::TevStageConfig::Operation op, const std::array<u8, 3>& input);
|
||||
|
||||
} // namespace Rasterizer
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Rasterizer
|
||||
|
|
|
@ -10,8 +10,7 @@
|
|||
#include "common/vector_math.h"
|
||||
#include "video_core/texture/etc1.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Texture {
|
||||
namespace Pica::Texture {
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
|
||||
|
@ -125,5 +124,4 @@ Math::Vec3<u8> SampleETC1Subtile(u64 value, unsigned int x, unsigned int y) {
|
|||
return tile.GetRGB(x, y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Texture
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Texture
|
||||
|
|
|
@ -7,10 +7,8 @@
|
|||
#include "common/common_types.h"
|
||||
#include "common/vector_math.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Texture {
|
||||
namespace Pica::Texture {
|
||||
|
||||
Math::Vec3<u8> SampleETC1Subtile(u64 value, unsigned int x, unsigned int y);
|
||||
|
||||
} // namespace Texture
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Texture
|
||||
|
|
|
@ -15,8 +15,7 @@
|
|||
|
||||
using TextureFormat = Pica::TexturingRegs::TextureFormat;
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Texture {
|
||||
namespace Pica::Texture {
|
||||
|
||||
constexpr std::size_t TILE_SIZE = 8 * 8;
|
||||
constexpr std::size_t ETC1_SUBTILES = 2 * 2;
|
||||
|
@ -223,5 +222,4 @@ TextureInfo TextureInfo::FromPicaRegister(const TexturingRegs::TextureConfig& co
|
|||
return info;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Texture
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Texture
|
||||
|
|
|
@ -8,8 +8,7 @@
|
|||
#include "common/vector_math.h"
|
||||
#include "video_core/regs_texturing.h"
|
||||
|
||||
namespace Pica {
|
||||
namespace Texture {
|
||||
namespace Pica::Texture {
|
||||
|
||||
/// Returns the byte size of a 8*8 tile of the specified texture format.
|
||||
size_t CalculateTileSize(TexturingRegs::TextureFormat format);
|
||||
|
@ -56,5 +55,4 @@ Math::Vec4<u8> LookupTexture(const u8* source, unsigned int x, unsigned int y,
|
|||
Math::Vec4<u8> LookupTexelInTile(const u8* source, unsigned int x, unsigned int y,
|
||||
const TextureInfo& info, bool disable_alpha);
|
||||
|
||||
} // namespace Texture
|
||||
} // namespace Pica
|
||||
} // namespace Pica::Texture
|
||||
|
|
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