forked from Mirror/Ryujinx
New translations en_us.json (Turkish)
This commit is contained in:
parent
a03deb8220
commit
409fed40cf
1 changed files with 60 additions and 60 deletions
|
@ -47,13 +47,13 @@
|
||||||
"GameListHeaderLastPlayed": "Son Oynama Tarihi",
|
"GameListHeaderLastPlayed": "Son Oynama Tarihi",
|
||||||
"GameListHeaderFileExtension": "Dosya Uzantısı",
|
"GameListHeaderFileExtension": "Dosya Uzantısı",
|
||||||
"GameListHeaderFileSize": "Dosya Boyutu",
|
"GameListHeaderFileSize": "Dosya Boyutu",
|
||||||
"GameListHeaderPath": "Yol",
|
"GameListHeaderPath": "Dosya Konumu",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Kullanıcı Kayıt Dosyası Dizinini Aç",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Kullanıcı Kayıt Dosyası Dizinini Aç",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı Kaydı'nın bulunduğu dizini açar",
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı Kaydı'nın bulunduğu dizini açar",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Kullanıcı Cihaz Dizinini Aç",
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectory": "Cihaz Kayıt Dosyası Dizinini Aç",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı Cihaz Kaydı'nın bulunduğu dizini açar",
|
"GameListContextMenuOpenDeviceSaveDirectoryToolTip": "Uygulamanın Cihaz Kayıt Dosyası'nın bulunduğu dizini açar",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "Kullanıcı BCAT Dizinini Aç",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectory": "BCAT Kayıt Dizinini Aç",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı BCAT Kaydı'nın bulunduğu dizini açar",
|
"GameListContextMenuOpenBcatSaveDirectoryToolTip": "Uygulamanın BCAT Kaydı'nın bulunduğu dizini açar",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Oyun Güncellemelerini Yönet",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Oyun Güncellemelerini Yönet",
|
||||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Oyun Güncelleme Yönetim Penceresini Açar",
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Oyun Güncelleme Yönetim Penceresini Açar",
|
||||||
"GameListContextMenuManageDlc": "DLC'leri Yönet",
|
"GameListContextMenuManageDlc": "DLC'leri Yönet",
|
||||||
|
@ -72,15 +72,15 @@
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından ExeFS kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından ExeFS kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından RomFS kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından RomFS kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Simge",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||||
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından Logo kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Uygulamanın geçerli yapılandırmasından Logo kısmını ayıkla (Güncellemeler dahil)",
|
||||||
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Uygulama Kısayolu Oluştur",
|
"GameListContextMenuCreateShortcut": "Uygulama Kısayolu Oluştur",
|
||||||
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Seçilmiş uygulamayı çalıştıracak bir masaüstü kısayolu oluştur",
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTip": "Seçilmiş uygulamayı çalıştıracak bir masaüstü kısayolu oluştur",
|
||||||
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "Create a shortcut in macOS's Applications folder that launches the selected Application",
|
"GameListContextMenuCreateShortcutToolTipMacOS": "macOS'in Uygulamalar klasöründe seçili Uygulamayı başlatan bir kısayol oluştur",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Mod Dizinini Aç",
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Mod Dizinini Aç",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Opens the directory which contains Application's Mods",
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Uygulamanın modlarının bulunduğu dizini açar",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Open Atmosphere Mods Directory",
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere Mod dizinini aç",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Uygulamanın modlarının bulunduğu alternatif SD Kart Atmosphere dizinini açar. Gerçek donanım için paketlenmiş modlar için kullanışlı olabilir",
|
||||||
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Oyun Yüklendi",
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Oyun Yüklendi",
|
||||||
"StatusBarSystemVersion": "Sistem Sürümü: {0}",
|
"StatusBarSystemVersion": "Sistem Sürümü: {0}",
|
||||||
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Bellek Haritaları İçin Düşük Limit Tespit Edildi ",
|
"LinuxVmMaxMapCountDialogTitle": "Bellek Haritaları İçin Düşük Limit Tespit Edildi ",
|
||||||
|
@ -96,7 +96,7 @@
|
||||||
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Discord Zengin İçerik'i Etkinleştir",
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Discord Zengin İçerik'i Etkinleştir",
|
||||||
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Her Açılışta Güncellemeleri Denetle",
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Her Açılışta Güncellemeleri Denetle",
|
||||||
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "\"Çıkışı Onayla\" Diyaloğunu Göster",
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "\"Çıkışı Onayla\" Diyaloğunu Göster",
|
||||||
"SettingsTabGeneralRememberWindowState": "Remember Window Size/Position",
|
"SettingsTabGeneralRememberWindowState": "Pencere yerini ve boyutunu hatırla",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursor": "İşaretçiyi Gizle:",
|
"SettingsTabGeneralHideCursor": "İşaretçiyi Gizle:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Hiçbir Zaman",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorNever": "Hiçbir Zaman",
|
||||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Hareketsiz Durumda",
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Hareketsiz Durumda",
|
||||||
|
@ -134,22 +134,22 @@
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Geleneksel Çince",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Geleneksel Çince",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Sistem Saat Dilimi:",
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Sistem Saat Dilimi:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "Sistem Saati:",
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "Sistem Saati:",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Dikey Eşitleme",
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "Dikey Senkronizasyon",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profilli Sürekli Çeviri Önbelleği)",
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profilli Sürekli Çeviri Önbelleği)",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "FS Bütünlük Kontrolleri",
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Dosya Sistemi Bütünlük Kontrolleri",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Ses Motoru:",
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Ses Arka Ucu:",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Yapay",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Yapay",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
||||||
"SettingsTabSystemHacks": "Hack'ler",
|
"SettingsTabSystemHacks": "Hack'ler",
|
||||||
"SettingsTabSystemHacksNote": " (dengesizlik oluşturabilir)",
|
"SettingsTabSystemHacksNote": " (dengesizlik oluşturabilir)",
|
||||||
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Alternatif bellek düzeni kullan (Geliştirici)",
|
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Alternatif bellek düzeni kullan (Geliştiriciler için)",
|
||||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Eksik Servisleri Görmezden Gel",
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Eksik Servisleri Görmezden Gel",
|
||||||
"SettingsTabGraphics": "Grafikler",
|
"SettingsTabGraphics": "Grafikler",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "Grafikler API",
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "Grafik API'si",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Shader Önbelleğini Etkinleştir",
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Shader Önbelleğini Etkinleştir",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Eşyönsüz Doku Süzmesi:",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Anizotropik Filtreleme:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Otomatik",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Otomatik",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
||||||
|
@ -179,11 +179,11 @@
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "Hata Loglarını Etkinleştir",
|
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "Hata Loglarını Etkinleştir",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Trace Loglarını Etkinleştir",
|
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Trace Loglarını Etkinleştir",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Guest Loglarını Etkinleştir",
|
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Guest Loglarını Etkinleştir",
|
||||||
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Fs Erişim Loglarını Etkinleştir",
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Dosya Sistemi Erişim Loglarını Etkinleştir",
|
||||||
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Fs Evrensel Erişim Log Modu:",
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Dosya Sistemi Evrensel Erişim Log Modu:",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Geliştirici Seçenekleri (UYARI: Performansı düşürecektir)",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Geliştirici Seçenekleri (UYARI: Performansı düşürecektir)",
|
||||||
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "UYARI: Oyun performansı azalacak",
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptionsNote": "UYARI: Oyun performansı azalacak",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Grafik Arka Uç Günlük Düzeyi",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevel": "Grafik Arka Uç Log Düzeyi",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Hiçbiri",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelNone": "Hiçbiri",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Hata",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelError": "Hata",
|
||||||
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Yavaşlamalar",
|
"SettingsTabLoggingGraphicsBackendLogLevelPerformance": "Yavaşlamalar",
|
||||||
|
@ -212,7 +212,7 @@
|
||||||
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Devre Dışı",
|
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Devre Dışı",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerType": "Kumanda Tipi",
|
"ControllerSettingsControllerType": "Kumanda Tipi",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Portatif Mod",
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Portatif Mod",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Profesyonel Kumanda",
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Switch Pro Controller ",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon Çifti",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon Çifti",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "JoyCon Sol",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "JoyCon Sol",
|
||||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "JoyCon Sağ",
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "JoyCon Sağ",
|
||||||
|
@ -271,7 +271,7 @@
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Gyro Ölü Bölgesi:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Gyro Ölü Bölgesi:",
|
||||||
"ControllerSettingsSave": "Kaydet",
|
"ControllerSettingsSave": "Kaydet",
|
||||||
"ControllerSettingsClose": "Kapat",
|
"ControllerSettingsClose": "Kapat",
|
||||||
"KeyUnknown": "Unknown",
|
"KeyUnknown": "Bilinmeyen",
|
||||||
"KeyShiftLeft": "Sol Shift",
|
"KeyShiftLeft": "Sol Shift",
|
||||||
"KeyShiftRight": "Sağ Shift",
|
"KeyShiftRight": "Sağ Shift",
|
||||||
"KeyControlLeft": "Sol Ctrl",
|
"KeyControlLeft": "Sol Ctrl",
|
||||||
|
@ -318,11 +318,11 @@
|
||||||
"KeyKeypad7": "Keypad 7",
|
"KeyKeypad7": "Keypad 7",
|
||||||
"KeyKeypad8": "Keypad 8",
|
"KeyKeypad8": "Keypad 8",
|
||||||
"KeyKeypad9": "Keypad 9",
|
"KeyKeypad9": "Keypad 9",
|
||||||
"KeyKeypadDivide": "Keypad Divide",
|
"KeyKeypadDivide": "Keypad Bölme İşareti",
|
||||||
"KeyKeypadMultiply": "Keypad Multiply",
|
"KeyKeypadMultiply": "Keypad Çarpı İşareti",
|
||||||
"KeyKeypadSubtract": "Keypad Subtract",
|
"KeyKeypadSubtract": "Keypad Eksi İşareti",
|
||||||
"KeyKeypadAdd": "Keypad Add",
|
"KeyKeypadAdd": "Keypad Artı İşareti",
|
||||||
"KeyKeypadDecimal": "Keypad Decimal",
|
"KeyKeypadDecimal": "Keypad Nokta ",
|
||||||
"KeyKeypadEnter": "Keypad Enter",
|
"KeyKeypadEnter": "Keypad Enter",
|
||||||
"KeyNumber0": "0",
|
"KeyNumber0": "0",
|
||||||
"KeyNumber1": "1",
|
"KeyNumber1": "1",
|
||||||
|
@ -346,16 +346,16 @@
|
||||||
"KeyPeriod": ".",
|
"KeyPeriod": ".",
|
||||||
"KeySlash": "/",
|
"KeySlash": "/",
|
||||||
"KeyBackSlash": "\\",
|
"KeyBackSlash": "\\",
|
||||||
"KeyUnbound": "Unbound",
|
"KeyUnbound": "Seçili değil",
|
||||||
"GamepadLeftStick": "L Stick Button",
|
"GamepadLeftStick": "Sol Joystick Düğmesi",
|
||||||
"GamepadRightStick": "R Stick Button",
|
"GamepadRightStick": "Sağ Joystick Düğmesi",
|
||||||
"GamepadLeftShoulder": "Left Shoulder",
|
"GamepadLeftShoulder": "Sol Shoulder Düğmesi",
|
||||||
"GamepadRightShoulder": "Right Shoulder",
|
"GamepadRightShoulder": "Sağ Shoulder Düğmesi",
|
||||||
"GamepadLeftTrigger": "Left Trigger",
|
"GamepadLeftTrigger": "Sol Trigger Düğmesi",
|
||||||
"GamepadRightTrigger": "Right Trigger",
|
"GamepadRightTrigger": "Sağ Trigger Düğmesi",
|
||||||
"GamepadDpadUp": "Up",
|
"GamepadDpadUp": "Yukarı",
|
||||||
"GamepadDpadDown": "Down",
|
"GamepadDpadDown": "Aşağı",
|
||||||
"GamepadDpadLeft": "Left",
|
"GamepadDpadLeft": "Sol",
|
||||||
"GamepadDpadRight": "Sağ",
|
"GamepadDpadRight": "Sağ",
|
||||||
"GamepadMinus": "-",
|
"GamepadMinus": "-",
|
||||||
"GamepadPlus": "4",
|
"GamepadPlus": "4",
|
||||||
|
@ -382,7 +382,7 @@
|
||||||
"ProfileNameSelectionWatermark": "Kullanıcı Adı Seç",
|
"ProfileNameSelectionWatermark": "Kullanıcı Adı Seç",
|
||||||
"ProfileImageSelectionTitle": "Profil Resmi Seçimi",
|
"ProfileImageSelectionTitle": "Profil Resmi Seçimi",
|
||||||
"ProfileImageSelectionHeader": "Profil Resmi Seç",
|
"ProfileImageSelectionHeader": "Profil Resmi Seç",
|
||||||
"ProfileImageSelectionNote": "Özel bir profil resmi içeri aktarabilir veya sistem avatarlarından birini seçebilirsiniz",
|
"ProfileImageSelectionNote": "Özel bir profil resmi içeri aktarabilir veya sistem avatarlarından birini seçebilirsiniz.",
|
||||||
"ProfileImageSelectionImportImage": "Resim İçeri Aktar",
|
"ProfileImageSelectionImportImage": "Resim İçeri Aktar",
|
||||||
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Yazılım Avatarı Seç",
|
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Yazılım Avatarı Seç",
|
||||||
"InputDialogTitle": "Giriş Yöntemi Diyaloğu",
|
"InputDialogTitle": "Giriş Yöntemi Diyaloğu",
|
||||||
|
@ -404,12 +404,12 @@
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Favori Ayarla",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Favori Ayarla",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Oyunu Favorilere Ekle/Çıkar",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Oyunu Favorilere Ekle/Çıkar",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema:",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema:",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeAuto": "Auto",
|
"SettingsTabGeneralThemeAuto": "Otomatik",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Karanlık",
|
"SettingsTabGeneralThemeDark": "Karanlık",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Aydınlık",
|
"SettingsTabGeneralThemeLight": "Aydınlık",
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Ayarla",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Ayarla",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "Titreşim",
|
"ControllerSettingsRumble": "Titreşim",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Güçlü Titreşim Çoklayıcı",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Güçlü Titreşim Seviyesi",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Zayıf Titreşim Seviyesi",
|
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Zayıf Titreşim Seviyesi",
|
||||||
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "{0} [{1:x16}] için kayıt verisi bulunamadı",
|
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "{0} [{1:x16}] için kayıt verisi bulunamadı",
|
||||||
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Bu oyun için kayıt verisi oluşturmak ister misiniz?",
|
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Bu oyun için kayıt verisi oluşturmak ister misiniz?",
|
||||||
|
@ -447,8 +447,8 @@
|
||||||
"DialogRestartRequiredMessage": "Yeniden Başlatma Gerekli",
|
"DialogRestartRequiredMessage": "Yeniden Başlatma Gerekli",
|
||||||
"DialogThemeRestartMessage": "Tema kaydedildi. Temayı uygulamak için yeniden başlatma gerekiyor.",
|
"DialogThemeRestartMessage": "Tema kaydedildi. Temayı uygulamak için yeniden başlatma gerekiyor.",
|
||||||
"DialogThemeRestartSubMessage": "Yeniden başlatmak ister misiniz",
|
"DialogThemeRestartSubMessage": "Yeniden başlatmak ister misiniz",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Bu oyunun içine gömülü olan yazılımı yüklemek ister misiniz? (Firmware {0})",
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Bu oyunun içine gömülü olan firmware'i yüklemek ister misiniz? (Firmware {0})",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "No installed firmware was found but Ryujinx was able to install firmware {0} from the provided game.\nThe emulator will now start.",
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Yüklü firmware bulunamadı ama Ryujinx oyun tarafından sağlanan {0} firmware'ını yükledi.\nEmülatör şimdi başlatılacak.",
|
||||||
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Yazılım Yüklü Değil",
|
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Yazılım Yüklü Değil",
|
||||||
"DialogFirmwareInstalledMessage": "Yazılım {0} yüklendi",
|
"DialogFirmwareInstalledMessage": "Yazılım {0} yüklendi",
|
||||||
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "Dosya uzantıları başarıyla yüklendi!",
|
"DialogInstallFileTypesSuccessMessage": "Dosya uzantıları başarıyla yüklendi!",
|
||||||
|
@ -493,7 +493,7 @@
|
||||||
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Kaydetmek istiyor musunuz?",
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Kaydetmek istiyor musunuz?",
|
||||||
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Hatalı Dosya: {1}",
|
"DialogLoadFileErrorMessage": "{0}. Hatalı Dosya: {1}",
|
||||||
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod zaten var",
|
"DialogModAlreadyExistsMessage": "Mod zaten var",
|
||||||
"DialogModInvalidMessage": "The specified directory does not contain a mod!",
|
"DialogModInvalidMessage": "Verilen dizinde geçerli bir mod bulunamadı!",
|
||||||
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Silme Başarısız: \"{0}\" Modu için üst dizin bulunamadı! ",
|
"DialogModDeleteNoParentMessage": "Silme Başarısız: \"{0}\" Modu için üst dizin bulunamadı! ",
|
||||||
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Belirtilen dosya seçilen oyun için DLC içermiyor!",
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Belirtilen dosya seçilen oyun için DLC içermiyor!",
|
||||||
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Sadece geliştiriler için dizayn edilen Trace Loglama seçeneği etkin.",
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Sadece geliştiriler için dizayn edilen Trace Loglama seçeneği etkin.",
|
||||||
|
@ -505,8 +505,8 @@
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Belirtilen dosya seçilen oyun için güncelleme içermiyor!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Belirtilen dosya seçilen oyun için güncelleme içermiyor!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Uyarı - Backend Threading",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Uyarı - Backend Threading",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Bu seçeneğin tamamen uygulanması için Ryujinx'in kapatıp açılması gerekir. Kullandığınız işletim sistemine bağlı olarak, Ryujinx'in multithreading'ini kullanırken driver'ınızın multithreading seçeneğini kapatmanız gerekebilir.",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Bu seçeneğin tamamen uygulanması için Ryujinx'in kapatıp açılması gerekir. Kullandığınız işletim sistemine bağlı olarak, Ryujinx'in multithreading'ini kullanırken driver'ınızın multithreading seçeneğini kapatmanız gerekebilir.",
|
||||||
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "You are about to delete the mod: {0}\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
"DialogModManagerDeletionWarningMessage": "{0} modu silinecek.\n\nDevam etmek istediğinizden emin misiniz?",
|
||||||
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "You are about to delete all mods for this title.\n\nAre you sure you want to proceed?",
|
"DialogModManagerDeletionAllWarningMessage": "Bu oyunun tüm modları silinecek!\n\nDevam etmek istediğinizden emin misiniz?",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Özellikler",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Özellikler",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Grafik Backend Multithreading:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Grafik Backend Multithreading:",
|
||||||
"CommonAuto": "Otomatik",
|
"CommonAuto": "Otomatik",
|
||||||
|
@ -559,13 +559,13 @@
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "Özel arayüz temasının yolu",
|
"CustomThemePathTooltip": "Özel arayüz temasının yolu",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Özel arayüz teması için göz at",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Özel arayüz teması için göz at",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "Docked modu emüle edilen sistemin yerleşik Nintendo Switch gibi davranmasını sağlar. Bu çoğu oyunda grafik kalitesini arttırır. Diğer yandan, bu seçeneği devre dışı bırakmak emüle edilen sistemin portatif Ninendo Switch gibi davranmasını sağlayıp grafik kalitesini düşürür.\n\nDocked modu kullanmayı düşünüyorsanız 1. Oyuncu kontrollerini; Handheld modunu kullanmak istiyorsanız portatif kontrollerini konfigüre edin.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
"DockModeToggleTooltip": "Docked modu emüle edilen sistemin yerleşik Nintendo Switch gibi davranmasını sağlar. Bu çoğu oyunda grafik kalitesini arttırır. Diğer yandan, bu seçeneği devre dışı bırakmak emüle edilen sistemin portatif Ninendo Switch gibi davranmasını sağlayıp grafik kalitesini düşürür.\n\nDocked modu kullanmayı düşünüyorsanız 1. Oyuncu kontrollerini; Handheld modunu kullanmak istiyorsanız portatif kontrollerini konfigüre edin.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "Direct keyboard access (HID) support. Provides games access to your keyboard as a text entry device.\n\nOnly works with games that natively support keyboard usage on Switch hardware.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
"DirectKeyboardTooltip": "Doğrudan klavye erişimi (HID) desteği. Oyunlara bir yazı giriş cihazı olarak klavyenize erişim sağlar.\n\nSadece Switch donanımı üzerine doğrudan klavye kullanımını destekleyen oyunlarla çalışır.\n\nEğer emin değilseniz, kapalı bırakın.",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "Direct mouse access (HID) support. Provides games access to your mouse as a pointing device.\n\nOnly works with games that natively support mouse controls on Switch hardware, which are few and far between.\n\nWhen enabled, touch screen functionality may not work.\n\nLeave OFF if unsure.",
|
"DirectMouseTooltip": "Doğrudan fare erişimi (HID) desteği. Oyunlara bir işaret cihazı olarak farenize erişim sağlar.\n\nSadece Switch donanımı üzerine doğrudan fare kullanımını destekleyen oyunlarla çalışır, bu çok nadirdir.\n\nAçık olduğu zaman, dokunmatik ekran özelliiği çalışmayabilir.\n\nEğer emin değilseniz, kapalı bırakın.",
|
||||||
"RegionTooltip": "Sistem Bölgesini Değiştir",
|
"RegionTooltip": "Sistem Bölgesini Değiştir",
|
||||||
"LanguageTooltip": "Sistem Dilini Değiştir",
|
"LanguageTooltip": "Sistem Dilini Değiştir",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "Sistem Saat Dilimini Değiştir",
|
"TimezoneTooltip": "Sistem Saat Dilimini Değiştir",
|
||||||
"TimeTooltip": "Sistem Saatini Değiştir",
|
"TimeTooltip": "Sistem Saatini Değiştir",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "Emulated console's Vertical Sync. Essentially a frame-limiter for the majority of games; disabling it may cause games to run at higher speed or make loading screens take longer or get stuck.\n\nCan be toggled in-game with a hotkey of your preference (F1 by default). We recommend doing this if you plan on disabling it.\n\nLeave ON if unsure.",
|
"VSyncToggleTooltip": "Konsolun Dikey Senkronizasyonunu (VSync) emüle et. Çoğu oyunda basitçe bir hız sınırlayıcıdır; bu özelliğin kapatılması bazı oyunların istemeyen derecede hızlı bir şekilde çalışmasını, ya da yükleme ekranlarının daha uzun sürmesini, hatta donmasını tetikleyebilir.\n\nOyun içinde istediğiniz bir kısayol (normalde F1 Tuşu) ile açılıp kapatılabilir. Eğer özelliği kapatmayı planlıyorsanız bunu öneririz.\n\nEğer emin değilseniz özelliği açık bırakın.",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "Çevrilen JIT fonksiyonlarını oyun her açıldığında çevrilmek zorunda kalmaması için kaydeder.\n\nTeklemeyi azaltır ve ilk açılıştan sonra oyunların ilk açılış süresini ciddi biçimde hızlandırır.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
"PptcToggleTooltip": "Çevrilen JIT fonksiyonlarını oyun her açıldığında çevrilmek zorunda kalmaması için kaydeder.\n\nTeklemeyi azaltır ve ilk açılıştan sonra oyunların ilk açılış süresini ciddi biçimde hızlandırır.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Oyun açarken hatalı dosyaların olup olmadığını kontrol eder, ve hatalı dosya bulursa log dosyasında hash hatası görüntüler.\n\nPerformansa herhangi bir etkisi yoktur ve sorun gidermeye yardımcı olur.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Oyun açarken hatalı dosyaların olup olmadığını kontrol eder, ve hatalı dosya bulursa log dosyasında hash hatası görüntüler.\n\nPerformansa herhangi bir etkisi yoktur ve sorun gidermeye yardımcı olur.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "Ses çıkış motorunu değiştirir.\n\nSDL2 tercih edilen seçenektir, OpenAL ve SoundIO ise alternatif olarak kullanılabilir. Dummy seçeneğinde ses çıkışı olmayacaktır.\n\nEmin değilseniz SDL2 seçeneğine ayarlayın.",
|
"AudioBackendTooltip": "Ses çıkış motorunu değiştirir.\n\nSDL2 tercih edilen seçenektir, OpenAL ve SoundIO ise alternatif olarak kullanılabilir. Dummy seçeneğinde ses çıkışı olmayacaktır.\n\nEmin değilseniz SDL2 seçeneğine ayarlayın.",
|
||||||
|
@ -579,10 +579,10 @@
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
"GalThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Sonraki çalışmalarda takılmaları engelleyen bir gölgelendirici disk önbelleğine kaydeder.",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Sonraki çalışmalarda takılmaları engelleyen bir gölgelendirici disk önbelleğine kaydeder.",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "Multiplies the game's rendering resolution.\n\nA few games may not work with this and look pixelated even when the resolution is increased; for those games, you may need to find mods that remove anti-aliasing or that increase their internal rendering resolution. For using the latter, you'll likely want to select Native.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nKeep in mind 4x is overkill for virtually any setup.",
|
"ResolutionScaleTooltip": "Oyunun çözünürlüğünü yükseltir.\n\nBazı oyunlar bu özellikle çalışmayabilir ve çözünürlük artmasına rağmen daha bulanık görülebilir; bu oyunlar için kenar yumuşatmayı kaldıran veya oyunun iç çözünürlüğünü arttıran modlar bulmanız gerekebilir. Eğer iç çözünürlüğü arttıracak modlar kullanacaksanız, bu özelliği \"Yerel (720p/1080p)\"de bırakın.\n\nBu özelliği oyun açıkken \"Uygula\" tuşuna basarak değiştirebilirsiniz. Ayarlar penceresini bir kenara koyun, ve size göre daha iyi görünen seçeneği bulana kadar deneyin.\n\nAklınızda bulunsun ki 4x çoğu bilgisayar için gereğinden yüksek.",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Küsüratlı çözünürlük ölçeği, 1.5 gibi. Küsüratlı ölçekler hata oluşturmaya ve çökmeye daha yatkındır.",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Küsüratlı çözünürlük ölçeği, 1.5 gibi. Küsüratlı ölçekler hata oluşturmaya ve çökmeye daha yatkındır.",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "Level of Anisotropic Filtering. Set to Auto to use the value requested by the game.",
|
"AnisotropyTooltip": "Anizotropik filtreleme seviyesi. Oyun tarafından istenileni kullanmak için Otomatikte bırakın.",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.\n\nOnly change this if you're using an aspect ratio mod for your game, otherwise the graphics will be stretched.\n\nLeave on 16:9 if unsure.",
|
"AspectRatioTooltip": "Pencereye uygulanan En Boy Oranı.\n\nBu özelliği sadece oyunda En Boy Oranını değiştiren bir mod kullanıyorsanız değiştirin, yoksa grafikler seçtiğiniz En Boy Oranına esnetilecektir.\n\nEğer emin değilseniz 16:9da bırakın.",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Grafik Shader Döküm Yolu",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Grafik Shader Döküm Yolu",
|
||||||
"FileLogTooltip": "Konsol loglarını diskte bir log dosyasına kaydeder. Performansı etkilemez.",
|
"FileLogTooltip": "Konsol loglarını diskte bir log dosyasına kaydeder. Performansı etkilemez.",
|
||||||
"StubLogTooltip": "Stub log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
"StubLogTooltip": "Stub log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
||||||
|
@ -704,7 +704,7 @@
|
||||||
"UserProfileWindowTitle": "Kullanıcı Profillerini Yönet",
|
"UserProfileWindowTitle": "Kullanıcı Profillerini Yönet",
|
||||||
"CheatWindowTitle": "Oyun Hilelerini Yönet",
|
"CheatWindowTitle": "Oyun Hilelerini Yönet",
|
||||||
"DlcWindowTitle": "Oyun DLC'lerini Yönet",
|
"DlcWindowTitle": "Oyun DLC'lerini Yönet",
|
||||||
"ModWindowTitle": "Manage Mods for {0} ({1})",
|
"ModWindowTitle": "{0} için modları yönet ({1})",
|
||||||
"UpdateWindowTitle": "Oyun Güncellemelerini Yönet",
|
"UpdateWindowTitle": "Oyun Güncellemelerini Yönet",
|
||||||
"CheatWindowHeading": "{0} için Hile mevcut [{1}]",
|
"CheatWindowHeading": "{0} için Hile mevcut [{1}]",
|
||||||
"BuildId": "BuildId:",
|
"BuildId": "BuildId:",
|
||||||
|
@ -724,9 +724,9 @@
|
||||||
"UserProfilesName": "İsim:",
|
"UserProfilesName": "İsim:",
|
||||||
"UserProfilesUserId": "Kullanıcı Adı:",
|
"UserProfilesUserId": "Kullanıcı Adı:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "Grafik Arka Ucu",
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Grafik Arka Ucu",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Select the graphics backend that will be used in the emulator.\n\nVulkan is overall better for all modern graphics cards, as long as their drivers are up to date. Vulkan also features faster shader compilation (less stuttering) on all GPU vendors.\n\nOpenGL may achieve better results on old Nvidia GPUs, on old AMD GPUs on Linux, or on GPUs with lower VRAM, though shader compilation stutters will be greater.\n\nSet to Vulkan if unsure. Set to OpenGL if your GPU does not support Vulkan even with the latest graphics drivers.",
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Emülatörde kullanılacak grafik arka ucunu seçin.\n\nVulkan, sürücüleri güncel olduğu sürece genel olarak tüm modern grafik kartları için daha iyidir. Vulkan ayrıca tüm GPU sağlayıcılarında daha hızlı shader derlemesi (daha az takılma) sunuyor.\n\nOpenGL, eski Nvidia GPU'larda, Linux'taki eski AMD GPU'larda veya daha düşük VRAM'li GPU'larda daha iyi sonuçlar elde edebilir, ancak shader derlemesindeki takılmalar daha fazla olacaktır.\n\nEmin değilseniz Vulkan'ı seçin. GPU'nuz en son grafik sürücülerinde bile Vulkan'ı desteklemiyorsa OpenGL'e ayarlayın.",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "Yeniden Doku Sıkıştırılmasını Aktif Et",
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Yeniden Doku Sıkıştırılmasını Aktif Et",
|
||||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Compresses ASTC textures in order to reduce VRAM usage.\n\nGames using this texture format include Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\nGraphics cards with 4GiB VRAM or less will likely crash at some point while running these games.\n\nEnable only if you're running out of VRAM on the aforementioned games. Leave OFF if unsure.",
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "VRAM tüketimini azaltmak için ASTC Dokularını (Texture) sıkıştırır.\n\nBu doku formatını kullanan bazı oyunlar: Astral Chain, Bayonetta 3, Fire Emblem Engage, Metroid Prime Remastered, Super Mario Bros. Wonder and The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.\n\n4GiB ya da daha az rami olan grafik kartları bu oyunları oynarken çökebilir.\n\nEmin değilseniz kapalı bırakın, sadece belirtilen oyunları oynarken VRAM yetersizliğinden oyun çöküyorsa bu özelliği açın.",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Kullanılan GPU",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Kullanılan GPU",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkan Grafik Arka Ucu ile kullanılacak Ekran Kartını Seçin.\n\nOpenGL'nin kullanacağı GPU'yu etkilemez.\n\n Emin değilseniz \"dGPU\" olarak işaretlenmiş GPU'ya ayarlayın. Eğer yoksa, dokunmadan bırakın.\n",
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkan Grafik Arka Ucu ile kullanılacak Ekran Kartını Seçin.\n\nOpenGL'nin kullanacağı GPU'yu etkilemez.\n\n Emin değilseniz \"dGPU\" olarak işaretlenmiş GPU'ya ayarlayın. Eğer yoksa, dokunmadan bırakın.\n",
|
||||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx'i Yeniden Başlatma Gerekli",
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx'i Yeniden Başlatma Gerekli",
|
||||||
|
@ -752,15 +752,15 @@
|
||||||
"Recover": "Kurtar",
|
"Recover": "Kurtar",
|
||||||
"UserProfilesRecoverHeading": "Aşağıdaki hesaplar için kayıtlar bulundu",
|
"UserProfilesRecoverHeading": "Aşağıdaki hesaplar için kayıtlar bulundu",
|
||||||
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Kurtarılacak profil bulunamadı",
|
"UserProfilesRecoverEmptyList": "Kurtarılacak profil bulunamadı",
|
||||||
"GraphicsAATooltip": "Applies anti-aliasing to the game render.\n\nFXAA will blur most of the image, while SMAA will attempt to find jagged edges and smooth them out.\n\nNot recommended to use in conjunction with the FSR scaling filter.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on NONE if unsure.",
|
"GraphicsAATooltip": "Oyuna Kenar Yumuşatma ekler.\n\nFXAA oyunun neredeyse tamamını daha bulanık hale getirir, SMAA ise keskin kenarları bulup onları yumuşatmaya çalışır.\n\nFSR Çözünürlük Yükseltme Filtresi ile aynı anda kullanılması tavsiye edilmez.\n\nBu özelliği oyun açıkken \"Uygula\" tuşuna basarak değiştirebilirsiniz. Ayarlar penceresini bir kenara koyun, ve size göre daha iyi görünen seçeneği bulana kadar deneyin.\n\nEğer emin değilseniz \"Hiçbiri\"nde bırakın.\n\n",
|
||||||
"GraphicsAALabel": "Kenar Yumuşatma:",
|
"GraphicsAALabel": "Kenar Yumuşatma:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLabel": "Ölçekleme Filtresi:",
|
"GraphicsScalingFilterLabel": "Ölçekleme Filtresi:",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Choose the scaling filter that will be applied when using resolution scale.\n\nBilinear works well for 3D games and is a safe default option.\n\nNearest is recommended for pixel art games.\n\nFSR 1.0 is merely a sharpening filter, not recommended for use with FXAA or SMAA.\n\nThis option can be changed while a game is running by clicking \"Apply\" below; you can simply move the settings window aside and experiment until you find your preferred look for a game.\n\nLeave on BILINEAR if unsure.",
|
"GraphicsScalingFilterTooltip": "Çözünürlük ölçeği kullanılırken uygulanacak ölçekleme filtresini seçin.\n\nBilinear 3D oyunlar için iyi çalışır ve güvenli bir varsayılan seçenektir.\n\nPiksel çizim oyunları için Nearest önerilir.\n\nFSR 1.0 yalnızca bir keskinleştirme filtresidir, FXAA veya SMAA ile kullanılması önerilmez.\n\nBu özelliği oyun açıkken \"Uygula\" tuşuna basarak değiştirebilirsiniz. Ayarlar penceresini bir kenara koyun, ve size göre daha iyi görünen seçeneği bulana kadar deneyin.\n\nEmin değilseniz \"Bilinear\"da bırakın.",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinear",
|
"GraphicsScalingFilterBilinear": "Bilinear",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterNearest": "Nearest",
|
"GraphicsScalingFilterNearest": "En Yakın",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
|
"GraphicsScalingFilterFsr": "FSR",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Seviye",
|
"GraphicsScalingFilterLevelLabel": "Seviye",
|
||||||
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "Set FSR 1.0 sharpening level. Higher is sharper.",
|
"GraphicsScalingFilterLevelTooltip": "FSR 1.0 Keskinleştirme seviyesini ayarla. Daha yüksek bir sayı daha keskin demek.",
|
||||||
"SmaaLow": "Düşük SMAA",
|
"SmaaLow": "Düşük SMAA",
|
||||||
"SmaaMedium": "Orta SMAA",
|
"SmaaMedium": "Orta SMAA",
|
||||||
"SmaaHigh": "Yüksek SMAA",
|
"SmaaHigh": "Yüksek SMAA",
|
||||||
|
@ -768,14 +768,14 @@
|
||||||
"UserEditorTitle": "Kullanıcıyı Düzenle",
|
"UserEditorTitle": "Kullanıcıyı Düzenle",
|
||||||
"UserEditorTitleCreate": "Kullanıcı Oluştur",
|
"UserEditorTitleCreate": "Kullanıcı Oluştur",
|
||||||
"SettingsTabNetworkInterface": "Ağ Bağlantısı:",
|
"SettingsTabNetworkInterface": "Ağ Bağlantısı:",
|
||||||
"NetworkInterfaceTooltip": "The network interface used for LAN/LDN features.\n\nIn conjunction with a VPN or XLink Kai and a game with LAN support, can be used to spoof a same-network connection over the Internet.\n\nLeave on DEFAULT if unsure.",
|
"NetworkInterfaceTooltip": "LAN/LDN özellikleri için kullanılan ağ arayüzü.\n\nBir VPN ya da XLink Kai ile LAN destekli bir oyunla birlikte, İnternet üzerinden sahte bir aynı ağ bağlantısı kurmak için kullanılabilir.\n\nEmin değilseniz \"Varsayılan\"da bırakın.",
|
||||||
"NetworkInterfaceDefault": "Varsayılan",
|
"NetworkInterfaceDefault": "Varsayılan",
|
||||||
"PackagingShaders": "Gölgeler Paketleniyor",
|
"PackagingShaders": "Gölgeler Paketleniyor",
|
||||||
"AboutChangelogButton": "GitHub'da Değişiklikleri Görüntüle",
|
"AboutChangelogButton": "GitHub'da Değişiklikleri Görüntüle",
|
||||||
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Kullandığınız versiyon için olan değişiklikleri varsayılan tarayıcınızda görmek için tıklayın",
|
"AboutChangelogButtonTooltipMessage": "Kullandığınız versiyon için olan değişiklikleri varsayılan tarayıcınızda görmek için tıklayın",
|
||||||
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Çok Oyunculu",
|
"SettingsTabNetworkMultiplayer": "Çok Oyunculu",
|
||||||
"MultiplayerMode": "Mod:",
|
"MultiplayerMode": "Mod:",
|
||||||
"MultiplayerModeTooltip": "Change LDN multiplayer mode.\n\nLdnMitm will modify local wireless/local play functionality in games to function as if it were LAN, allowing for local, same-network connections with other Ryujinx instances and hacked Nintendo Switch consoles that have the ldn_mitm module installed.\n\nMultiplayer requires all players to be on the same game version (i.e. Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1 can't connect to v13.0.0).\n\nLeave DISABLED if unsure.",
|
"MultiplayerModeTooltip": "LDN çok oyunculu modunu değiştirin.\n\nLdnMitm, oyunlardaki yerel kablosuz/yerel oyun işlevselliğini LAN gibi çalışacak şekilde değiştirerek diğer Ryujinx uygulamaları ve ldn_mitm modülünün yüklü olduğu hacklenmiş Nintendo Switch konsolları ile yerel, aynı ağ bağlantılarına izin verir.\n\nÇok oyunculu oyunlarda tüm oyuncuların aynı oyun sürümünde olmasını gerektirir (yani mesela Super Smash Bros. Ultimate v13.0.1, v13.0.0'a bağlanamaz).\n\nEmin değilseniz \"devre dışı\" bırakın.",
|
||||||
"MultiplayerModeDisabled": "Devre Dışı",
|
"MultiplayerModeDisabled": "Devre Dışı",
|
||||||
"MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm"
|
"MultiplayerModeLdnMitm": "ldn_mitm"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Reference in a new issue