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1.1.7
1.1.70
1.1.700
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1.1.758
1.1.759
1.1.76
1.1.760
1.1.761
1.1.762
1.1.763
1.1.764
1.1.765
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1.1.769
1.1.77
1.1.770
1.1.771
1.1.772
1.1.773
1.1.774
1.1.775
1.1.776
1.1.777
1.1.779
1.1.78
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1.1.781
1.1.782
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1.1.793
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1.1.796
1.1.797
1.1.798
1.1.799
1.1.8
1.1.80
1.1.800
1.1.801
1.1.802
1.1.803
1.1.804
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1.1.81
1.1.810
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1.1.83
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1.1.840
1.1.841
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1.1.843
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1.1.869
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1.1.870
1.1.871
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1.1.873
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1.1.875
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1.1.877
1.1.878
1.1.879
1.1.88
1.1.880
1.1.881
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1.1.887
1.1.888
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1.1.891
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1.1.897
1.1.898
1.1.899
1.1.9
1.1.90
1.1.900
1.1.901
1.1.902
1.1.903
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1.1.94
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1.1.941
1.1.942
1.1.943
1.1.944
1.1.945
1.1.946
1.1.947
1.1.948
1.1.949
1.1.95
1.1.950
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1.1.952
1.1.953
1.1.954
1.1.955
1.1.956
1.1.957
1.1.958
1.1.959
1.1.96
1.1.960
1.1.961
1.1.962
1.1.963
1.1.964
1.1.965
1.1.966
1.1.967
1.1.968
1.1.969
1.1.97
1.1.970
1.1.971
1.1.972
1.1.973
1.1.974
1.1.975
1.1.976
1.1.977
1.1.978
1.1.979
1.1.98
1.1.980
1.1.981
1.1.982
1.1.983
1.1.984
1.1.985
1.1.986
1.1.987
1.1.988
1.1.989
1.1.99
1.1.990
1.1.991
1.1.992
1.1.993
1.1.994
1.1.995
1.1.996
1.1.997
1.1.998
1.1.999
-
071754aaeb
Fix GetDesiredLanguage and expose a way to set the desired language, default to english
gdkchan
2018-04-29 20:18:46 -0300 -
f73a182b20
Properly support multiple vertex buffers, stub 2 ioctls, fix a shader issue, change the way how the vertex buffer size is calculated for the buffers with limit = 0
gdkchan
2018-04-29 17:58:38 -0300 -
17f4ccf2d5
Remove unnecessary casts from NxSettings
gdkchan
2018-04-26 13:57:25 -0300 -
1af78416d1
Add null terminator to audio device names when writing to the output buffer
gdkchan
2018-04-26 11:34:40 -0300 -
81e74ebd86
Remove thread from the threads list when it finishes, remove debug code
gdkchan
2018-04-26 00:07:12 -0300 -
2f1250ab04
Update AOpCodeTable.cs (#108)
LDj3SNuD
2018-04-26 04:26:41 +0200 -
a5ad1e9a06
Add Cls_V, Clz_V, Orn_V instructions. Add 18 Tests: And_V, Bic_V, Bif_V, Bit_V, Bsl_V, Cls_V, Clz_V, Orn_V, Orr_V. (#104)
LDj3SNuD
2018-04-26 04:20:22 +0200 -
a38a72b062
Some small sync primitive fixes, logging fixes, started to implement the 2D engine on the GPU, fixed DrawArrays, implemented a few more shader instructions, made a start on nvdrv refactor, etc...
gdkchan
2018-04-25 23:11:26 -0300 -
211f7f69db
Update ISystemSettingsServer.cs (#107)
Ac_K
2018-04-26 00:52:22 +0000 -
e4f59c8a52
2018-04-24 21:06:49 -0300 -
2a985de88c
[HLE/Audio] Use correct audio device names
gdkchan
2018-04-24 17:14:26 -0300 -
a8ba340dde
2018-04-24 15:57:39 -0300 -
4e24866b47
2018-04-23 05:02:30 +0200 -
db0aa54233
Print guest stack trace on a few points that can throw exceptions
gdkchan
2018-04-22 02:48:17 -0300 -
bd9b1e2c6b
Stub a few services, add support for generating call stacks on the CPU
gdkchan
2018-04-22 01:21:49 -0300 -
4906acdde9
Some implementations (#99)
Ac_K
2018-04-21 23:04:43 +0000 -
434e40b8a0
Update am service (#98)
Ac_K
2018-04-21 19:30:06 +0000 -
302c1d2861
Fix Addp_S in AOpCodeTable. Add 5 Tests: ADDP (scalar), ADDP (vector), ADDV. (#96)
LDj3SNuD
2018-04-21 21:15:04 +0200 -
90279d96ea
2018-04-21 16:07:16 -0300 -
267ea14cb5
fix typo in log (#93)
emmauss
2018-04-20 18:40:33 +0300 -
2ccd995cb2
Add ADDHN{2}, RADDHN{2}, SUBHN{2}, RSUBHN{2} (vector) instructions. Add 8 Tests. (#92)
LDj3SNuD
2018-04-20 17:40:15 +0200 -
03002f6537
Add SvcSetThreadActivity, tweak SignalProcessWideKey, add fmul32i shader instructions and other small fixes
gdkchan
2018-04-19 16:18:30 -0300 -
33ae6e544b
[HLE/Kernel] Fix SetThreadPriority, allow nano seconds values > int.MaxValue, fix on WaitProcessWideKeyAtomic (althrough looks like it still doesn't work properly
gdkchan
2018-04-19 04:06:23 -0300 -
62b2124c03
[HLE/Kernel] Dispose the thread wait even on exit
gdkchan
2018-04-19 01:01:03 -0300 -
76a5972378
Fix Fmin/max and add vector version, add and modifying fmin/max tests (#89)
MS-DOS1999
2018-04-19 05:22:12 +0200 -
6e69cd9284
Fix bad merge, and a few other fixes
gdkchan
2018-04-19 00:19:22 -0300 -
ac80e7d3f9
[HLE/Kernel] Yield when cond var is signaled
gdkchan
2018-04-19 00:00:29 -0300 -
b9af34f3dd
[HLE/Kernel] Somewhat improved sync primitives
gdkchan
2018-04-18 23:52:23 -0300 -
e9a96e3522
Add 151 complete tests for 71 base instructions of types: Alu; AluImm; AluRs; AluRx; Bfm; CcmpImm; CcmpReg; Csel; Mov; Mul. (#80)
LDj3SNuD
2018-04-18 22:22:45 +0200 -
8b75080639
Add ABS (scalar & vector), ADD (scalar), NEG (scalar) instructions. (#88)
LDj3SNuD
2018-04-18 15:56:27 +0200 -
7450b9d68a
Update IAudioDeviceService.cs (#87)
Ac_K
2018-04-18 01:52:20 +0000 -
ee6794e397
Update IAudioController.cs (#86)
Ac_K
2018-04-18 01:39:27 +0000 -
917fb7ad21
Update IAccountServiceForApplication.cs (#85)
Ac_K
2018-04-17 16:41:14 +0000 -
ed155e6f4e
Update IHidServer.cs (#84)
Ac_K
2018-04-17 16:40:22 +0000 -
b334aab435
Add special log for stubs (#81)
emmauss
2018-04-17 03:24:42 +0300 -
494e6dfa1e
[GPU] Set frame buffer texture size to window size
gdkchan
2018-04-14 01:31:27 -0300 -
7dd14a4f3a
[GPU] Send correct window size to the vertex shader
gdkchan
2018-04-14 01:14:42 -0300 -
42ebfdff7f
[GPU] Fix frame buffer being upside down in some cases
gdkchan
2018-04-14 00:39:24 -0300 -
47100ec8c1
[GPU] Avoid drawing the frame buffer with alpha blend enabled, use correct blend enable register, clear the buffer before drawing
gdkchan
2018-04-13 22:42:55 -0300 -
bbcad307bd
Add logclass, made changes to logging calls (#79)
emmauss
2018-04-14 04:02:24 +0300 -
435f9ffad8
[HLE] Fix hid issues on some games
gdkchan
2018-04-13 17:39:45 -0300 -
032c442505
[GPU] Remove 1f in RCP instruction emitter on glsl decompiler
gdkchan
2018-04-13 16:01:29 -0300 -
8ab76a7bd4
[GPU] Do not use the f suffix on float contants on the shader glsl code
gdkchan
2018-04-13 15:53:16 -0300 -
237eaeb920
Bump glsl version to support layout qualifier
gdkchan
2018-04-13 15:36:12 -0300 -
c8c86a3854
2018-04-13 15:12:58 -0300 -
262b5b8054
Add TRN1 & TRN2 (vector) instructions. Add 4 simple tests (4S, 8B). (#77)
LDj3SNuD
2018-04-12 16:52:00 +0200 -
9227b0ea59
[CPU] Speed up translation a little bit
gdkchan
2018-04-11 14:44:03 -0300 -
46548bbc41
[HLE/Service] Fix ToCalendarTimeWithMyRule (for real this time)
gdkchan
2018-04-10 21:18:20 -0300 -
29a4fb6a57
[HLE/Service] Fix ToCalendarTimeWithMyRule
gdkchan
2018-04-10 21:16:27 -0300 -
cb29b4303c
[CPU] Fix CNT instruction
gdkchan
2018-04-10 20:58:32 -0300 -
7b2f471d4f
[GPU] Add support for the BC4/5 texture formats
gdkchan
2018-04-10 18:54:50 -0300 -
f57fd95fd9
Fix regression -- enable raw frame buffer rendering
gdkchan
2018-04-10 16:56:03 -0300 -
feb2680a6c
[GPU] Add more shader instructions, add support for rgb565 textures
gdkchan
2018-04-10 16:50:32 -0300 -
e9cfdef098
Add A1B5G5R5 texture format. (#76)
LDj3SNuD
2018-04-08 23:08:36 +0200 -
ecf02f525f
Remove line numbers from log
gdkchan
2018-04-08 17:38:27 -0300 -
b2668e659c
log calling method in logs (#71)
emmauss
2018-04-08 23:30:50 +0300 -
36dfd20c87
Use correct pitch value when decoding linear swizzle textures
gdkchan
2018-04-08 17:09:41 -0300 -
b9aa3966c0
Merge shader branch, adding support for GLSL decompilation, a macro interpreter, and a rewrite of the GPU code.
gdkchan
2018-04-08 16:17:35 -0300 -
7acd0e0122
Add FMUL (scalar, by element) instruction; add FRECPE, FRECPS (scalar & vector) instructions. Add 5 simple tests. (#74)
LDj3SNuD
2018-04-08 21:08:57 +0200 -
980691f36b
[CPU] Fix CBZ/CBNZ with 32 bits operands
gdkchan
2018-04-06 17:22:26 -0300 -
702daf2ff4
[CPU] Fail early when the index/size of the vector is invalid
gdkchan
2018-04-06 15:39:39 -0300 -
b27944c0b5
Bump the maximum number of threads
gdkchan
2018-04-06 10:53:18 -0300 -
df3cbadceb
Fix FRSQRTS and FCM* (scalar) instructions
gdkchan
2018-04-06 10:20:17 -0300 -
a7ecf6dd2d
Show service short name for unimplemented commands
gdkchan
2018-04-06 02:38:59 -0300 -
081ede2a9a
Support the .romfs extension aswell
gdkchan
2018-04-06 02:02:13 -0300 -
36d9130592
Add FMLS (vector) instruction
gdkchan
2018-04-06 01:41:54 -0300 -
2fd718c163
Fix typo
gdkchan
2018-04-06 01:07:51 -0300 -
dcf0f0be38
Fix possible regression on bsd
gdkchan
2018-04-06 01:06:34 -0300 -
69e32e5bbc
Rename services with the official interface names
gdkchan
2018-04-06 01:01:52 -0300 -
f15b1c76a1
Add FRSQRTS and FCM* instructions
gdkchan
2018-04-05 23:28:12 -0300 -
39f20d8d1a
Implement Frsqrte_S (#72)
Merry
2018-04-06 00:36:19 +0100 -
4c19c908e5
Color* should be an array in NvGpuIoctlZbcSetTable
gdkchan
2018-04-05 10:23:52 -0300 -
1f013df7ed
[ServiceNvDrv] Add 0x4703 ([/dev/nvhost-ctrl-gpu] NvGpuIoctlZbcSetTable) (#70)
Starlet
2018-04-05 09:18:13 -0400 -
6e514e944d
2018-04-05 04:02:21 +0200 -
45c078d782
Add Faddp (vector) instruction
gdkchan
2018-04-04 22:13:10 -0300 -
9754836c1b
Fix GetAvailableLanguageCodes, stub ListAddOnContent and NvGpuAsIoctlRemap (0x4114)
gdkchan
2018-04-04 21:01:36 -0300 -
2d33756878
Stub ActivateKeyboard on Hid
gdkchan
2018-04-04 19:44:02 -0300 -
c8b6274456
Stub ActivateMouse on Hid
gdkchan
2018-04-04 19:39:47 -0300 -
a3d6baab91
Remove useless spacing
gdkchan
2018-04-04 19:29:34 -0300 -
836a003c8e
stubs (#69)
emmauss
2018-04-05 01:16:59 +0300 -
e16ca561cb
HashSet is not thread safe, hopefully this fixes the CPU issue where it throws a exception on Add
gdkchan
2018-04-04 18:17:37 -0300 -
a20d6b34ab
Add PRFM (unscaled) instruction
gdkchan
2018-04-04 18:09:24 -0300 -
7fe12ad169
Add FNEG (vector) instruction
gdkchan
2018-04-04 16:36:07 -0300 -
e0c3d9c8df
Fix SvcGetThreadId
gdkchan
2018-04-04 16:07:44 -0300 -
0ac4681fa0
Fix 32-bits extended register instructions with 64-bits extensions
gdkchan
2018-03-30 23:32:06 -0300 -
53e2d34905
Enable all ld/st (single structure) instructions
gdkchan
2018-03-30 18:06:02 -0300 -
916540ff41
Fix EXT/Widening instruction carrying garbage values on some cases, fix ABD (it shouldn't accumulate, this is another variation of the instruction)
gdkchan
2018-03-30 17:37:31 -0300 -
76ac31add6
Add BIT instruction
gdkchan
2018-03-30 16:46:00 -0300 -
19b8344568
Add UABD instruction
gdkchan
2018-03-30 16:30:23 -0300 -
ba43af5765
Add UABDL instruction
gdkchan
2018-03-30 16:16:16 -0300 -
f42f39fd90
Add UADDL instruction
gdkchan
2018-03-30 15:55:28 -0300 -
9b6fa1f89e
Add UHADD instruction
gdkchan
2018-03-30 12:37:07 -0300 -
f48f5e3f5b
SVC: Add GetInfo type 20 (added in 5.0.0) to the list of explicitly unimplemented types. (#68)
Ezekiel Bethel
2018-03-30 16:27:48 +0100 -
b2549d83bf
Add FNMADD instruction
gdkchan
2018-03-24 00:23:42 -0300 -
873a7cd112
Add Cls Instruction. (#67)
LDj3SNuD
2018-03-24 02:06:05 +0100 -
0d2f073152
implement isession:getperformanceconfiguration (#64)
emmauss
2018-03-23 14:26:11 +0200 -
423ae5d889
handle vi:u and vi:s getdisplayservice (#66)
emmauss
2018-03-23 12:44:27 +0200 -
33ad3982aa
added set: getavailablelanguagecount (#65)
emmauss
2018-03-23 12:42:34 +0200 -
ca6cf1cc90
Add Frint Instructions and Tests (#62)
MS-DOS1999
2018-03-23 11:40:23 +0100 -
3c82c8de8c
rename some services (#63)
emmauss
2018-03-22 01:30:10 +0200